PLOCAN ha concluido la ejecución del proyecto Comunicación y Divulgación Científica de Actividades en el Sector Marino Marítimo (CODIMAR) que se basaba en la generación de nuevos mecanismos de comunicación y divulgación científica, así como aprovechar y reforzar los proyectos en ejecución y los eventos celebrados en PLOCAN con acciones específicas.
El proyecto CODIMAR ha cumplido los objetivos planteados, generando un impacto tanto en la sociedad general como en los centros educativos, con la participación de más de 500 alumnos y 37 centros educativos en los talleres de impresión 3D, la producción de 19 vídeos divulgativos realizados por centros educativos en el seno del concurso de vídeos sobre la iniciativa educativa de Robótica Marina EDUROVs y la realización de dos exposiciones interactivas permanentes durante varios meses sobre actividades del sector marino-marítimo a partir de las instalaciones y servicios ofrecidos por PLOCAN.
El proyecto CODIMAR se ha ejecutado con la colaboración de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECyT) –Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades, la Obra Social de La Caixa y el Cabildo de Gran Canaria.
El proyecto se ha ejecutado en dieciocho meses, de enero de 2018 a junio de 2019, y ha cumplido con los objetivos planteados inicialmente, que consistieron en las siguientes actividades:
– Acercar la actividad realizada por PLOCAN, como infraestructura singular que provee una serie de instalaciones y servicios a la comunidad científico-técnica, explicando cómo se sitúa ésta en la I+D+i, conjuntamente con otras instituciones, para progresar en problemáticas actuales de la sociedad, tales como la integración de la energías renovables marinas en el sistema eléctrico, la acidificación del océano y su efecto en el cambio climático, o el diseño y puesta en marcha de robots autónomos para la observación oceánica.
– Potenciar el diseño y desarrollo de herramientas tecnológicas teniendo en cuenta las necesidades existentes en los usos marinos, respetando el medio ambiente, y haciendo uso de la impresión 3D como nueva vía que abre un sinfín de posibilidades.
– Incrementar el impacto en las redes sociales haciendo partícipe a la sociedad de la propia divulgación realizada, mediante recursos adicionales que mejoren los medios para realizar comunicación y divulgación científica en la entidad.
– Aumentar la difusión de los resultados de investigación científico-técnica realizados, a partir de los proyectos en los que la entidad está implicado o ha estado implicado y de los eventos que se realizan en la entidad.